A downloadable game for Android

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English:

    A puzzle and platforming game in which you will accompany a little cube in its will for growth, covering itself with numerous layers such as a matryoshka.

(Game designed and developed originally for Guinxu Jam 2019 by Drown Studio)

Thanks to all of you for playing. Respectful reviews and opinions are always welcome.

Español:   

    Un juego de puzzles y plataformas en el que tendrás que acompañar a un pequeño cubo en su afán por hacerse más grande, cubriéndose de corazas cual matryoshka.

(Juego diseñado y desarrollado originalmente para la Guinxu jam 2019  por Drown)

    Gracias por adelantado a todos aquellos que lo jueguen, se agradecen opiniones y críticas siempre que sean desde el respeto.

   Controls (PC):

W/Up Arrow - Move forward

S/Down Arrow - Move backwards

A/Left Arrow - Move left

D/Right Arrow - Move right

E - Attach

R - Reset level

C - Rotate camera

   Controls (Android):

Pad - Movement

E - Attach

Swipe Right/Left - Rotate camera 

StatusIn development
PlatformsAndroid
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorDrown Studio
GenrePuzzle
Tags3D, android, cubes, free, game, gratis, pc, reinforcement, Speedrun

Download

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Reinforcement 1.0 - Windows.zip 30 MB
Reinforcement 1.0 - Mac OS X.app.zip 30 MB
Reinforcement 1.0 - Linux.zip 30 MB
Reinforcement.apk 28 MB

Also available on

Development log

Comments

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Hola, llegué aquí al ver lo hermoso que se veía su juego en el video de DeValen.

Soy un completo novato en esto y la verdad es que me gustaría mucho aprender cosas puntuales.

Traté de replicar la mecánica de movimiento del cubo pero no tuve éxito.

Agradecería infinitamente que me pudieran orientar en cómo funciona la mecánica (en el código) para poder practicar.

De nuevo, el juego es hermoso, muchas felicidades.

(1 edit)

Muy buenas y gracias por tu comentario, te comento:

En primer lugar fue hace ya un tiempo y no lo recuerdo a la perfección, pero en esencia, lo que hicimos fue elegir cuatro puntos con respecto a los que rotar (los centros de las aristas que están en contacto con el suelo) y rotar el cubo con respecto a estos puntos dependiendo de la tecla que se pulsa (Hay un método en Unity que rota un objeto con respecto a un punto) hasta alcanzar una rotación de 90 grados. Posteriormente a esto reseteábamos la rotación del cubo (siendo igual en todos los lados no se nota). A decir verdad se me ocurren formas mejores de hacerlo ahora, pero en su momento era  el primer proyecto al que nos enfrentábamos y teníamos poca experiencia, pero espero que te sea de ayuda.

You don't know how much I loved the game, I see a lot of potential if it were up to me, I would love to help with improvements and developments to optimize it even more!

No sabes cuando me encanto el juego le veo mucho potencial si fuera por mi me encantaría ayudar en mejoras y desarrollos para optimizarlo aún más!

Buenas, lamentamos no haberte contestado antes, pero somos un par de estudiantes y por la presión de la universidad, dejamos aparcado el proyecto y no habíamos entrado a las redes sociales de Drown Studio hasta ahora. 

De todos modos el proyecto seguirá en pausa un tiempo, ya que estamos enfrascados en otro desarrollo ahora mismo para Tu juego a juicio jam.

Muchas gracias por el interés y lamentamos la tardanza.

I'm in love with that game. When r u uploading new levels?

I'm so excited, Good luck.

We will be uploading new levels in just a few weeks, thaks for your support :D

Hemos jugado unos amigos y yo al juego, nos hemos pasado todos los niveles, hemos intentado el nivel 16 MUCHAS veces sin conseguirlo en el tiempo justo, con 27 segundos intentando buscar cualquier tipo de atajo y, con movimientos perfectos y el mejor timing, no hemos podido conseguirlo, hemos tenido que aumentar el tiempo usando "cheat engine" ya que o hay una forma de conseguirlo con alguna clase de atajo, o es imposible, creo que es la primera, pero nunca lo sabré, buen juego.

Muchas gracias por jugar y por el comentario, hemos testeado en repetidas ocasiones y en varios pc el nivel y aunque con dificultad, nos lo hemos pasado. Aún así, es probable que se trate de un error nuestro, le echaremos un ojo e intentaremos solucionarlo para próximas versiones. 


Saludos y gracias de nuevo. 

oh, y cómo habéis conseguido pasároslo?? Te juro que después de probarlo mazo de veces no lo he conseguido, si eres tan amable, podrías mostrarme la ruta o decirme si hay algún truco aparte de seguir el camino normal porfa, tengo mucha curiosidad.

(1 edit)

El único "secreto" es que hay que pulsar todos los botones verdes y que si mantienes pulsadas las teclas de movimiento, va más rápido que pulsandolas de manera intermitente

Ya hacíamos eso, pero no lo conseguíamos :'(, volveré a intentarlo. Harás algún devlog pasándote el juego para ver cómo se pasa?

No lo habíamos pensado, pero ahora que lo dices, es posible

Deleted 5 years ago

Después de mirarlo mucho nos dimos cuenta de que realmente sí que había un pequeño error en el código por el que en algunos ordenadores sí que habría problemas, como es vuestro caso, no obstante lo hemos arreglado en la nueva versión, os invitamos a probarla y sentimos mucho las molestias :D